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8月18日 关注一下你关注的~ 如果按这种频率,我想我的每篇日志都可以起上叫更新的标题.娇奢淫逸滴同学们假期摊上个实习总是叫苦连天, 每日往返于张江消磨掉了我的兴趣以及情趣,以至于这里无心顾及。 昨天看了本杂志,三联生活周刊,不可不说,这本杂志的专题做的非常不错,至少周刊是如此水平的已经很少见。有一篇讲游戏产业的让我颇有触动。报道从E3游戏展的缩水说起。要说商家狡猾也不是一两日了,对本次严重缩水的解释大致为,游戏产业上了一个档次,所以发布会不能同展销会,而是应该如格来美。我想本质还是逃不开sony对去年为此展花去的8000万大洋心有余悸。 之后又说到了游戏产业已经超过了唱片业,说到这里许多男生会发出感叹,一切理所当然。我认为当然这不是理所当然的,游戏业同一切的第四第五产业的夹心饼干一样,思潮和想法越来越单调,特别是网游。sony的游戏主机的确越来越甜美,PSP和WII的轻而易举的改革几乎引来的几乎是没有骂声的,这种以人性为基础,让越来越多的人享受乐趣而不是陷入混战的改革我也是会拍手的。 接下去说到了网游,我曾经以对一个网络游戏嗤之以鼻被一个男生说没有内涵,我对于这个理由非常气愤,我心里想,换成其他的理由,我都能接受,那时候我觉得我受到的屈辱就像一个不吃麦当劳的人被说成没有吃过好东西。当然我在心里也反过来觉得他真是太没内涵了...中国的网游玩家,无非两种,一种男人,一种女人,男人爱PK打怪称王,女人爱换妆养宠物,游戏只需要一个联盟系统或者一个结婚系统,就可以变出法子让玩家24小时都粘在游戏里。创意产业到了这里就是这么没创意。要说讲故事的本领,电影产业,出版业,唱片业都各有天才,要说玩家在其中的为人处事称王,倒是其他产业给不了那么多的参与感。但是现实的参与感呢?谁让人人心中都有一个游戏世界。 我的游戏世界在哪里?单机版复古潮,我爱mario和sonic。他俩居然作为联合主角出了个北京奥运竞赛游戏。mario限量版GBA,有着红白机手柄的外型。如同我爱的许多东西,乘着科技的脚步,但回味着过去的快乐。 |
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